RPGの戦闘での逃走だと逃げてもその場から再開ですが、実際だと追撃や追いつかれたりして、実は非効率のような気がして仕方ない…とか余計な事をふと考えたりします(苦笑
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作者のコメント
RPGの戦闘での逃走だと逃げてもその場から再開ですが、実際だと追撃や追いつかれたりして、実は非効率のような気がして仕方ない…とか余計な事をふと考えたりします(苦笑